第(1/3)页 在原作游戏中,‘亡者归来’事件对玩家而言,主要是一个用来快速积累声望、获取特定亡灵系材料的普通事件。 而作为BOSS的亡灵骑士在亡灵中也不算特别强大,因为在原作的中后期,玩家甚至能在一个大型地下坟墓里遭遇一个被称为幽魂之王的强大亡灵。 所以在这次事件中,玩家们只需要思考如何组建队伍、搭配技能、在限定时间内击杀亡灵骑士,根本不需要思考这个事件是如何发生的。 但若跳出玩家视角,以这个世界的逻辑思考,便会发现诸多不合理之处。 首先,亡灵生物的大规模爆发,绝非自然现象,因为这需要时间的积累。 但如果这些亡灵是逐渐从四面八方汇聚起来的,那么在数量达到威胁城镇的程度前,城防军的巡逻队此前也不可能对此毫无察觉才对。 因此,这次事件的背后,必然存在着一个幕后黑手。 此刻,站在格雷格面前的这个身披灰色长袍、刚刚完成某种唤醒仪式的女人,无疑就是这次事件的罪魁祸首。 然而,她是否就是真正的幕后黑手,格雷格却无法立即断定。 因为如果她就是幕后黑手的话,那格雷格也不可能会如此轻易的撞见她才对。 “除非……她本身也只是一个被摆在明面上的棋子?” 就在这时,格雷格猛然想起一个关键细节: 在原作游戏的时间线里,亡者归来事件发生的时间点,要比现在晚得多。 并且在那个原作版本的事件中,除了最终BOSS亡灵骑士,这片核心墓穴里,并没有这个灰袍女人的身影。 现在事件被大幅提前或许也有一部分他的蝴蝶效应的影响,但....是否也有人在主动推动这个‘提前’呢? 如果这个灰袍女人背后还有主使者,那个主使者这次又为什么要提前推动这个事件? 现在事件提前发生又有什么好处? 一个个问题如同缠绕的丝线,在格雷格脑海中迅速浮现。 真相的轮廓似乎隐约可见,却又被更多的迷雾笼罩。 他感觉自己的思维正触及某个庞大阴谋的边缘。 然而,现实没有给他慢慢梳理的时间。 因为无论这女人是主谋还是棋子,有一点是确定的: 她能在这核心墓穴主持唤醒仪式,并且成功唤醒了那个亡灵骑士,这本身就意味着,她的实力绝对不弱,甚至极有可能在亡灵骑士之上。 这意味着,格雷格现在得同时面对两个强敌。 “嘻嘻,咱们可以和解吗?” 回答他的,是灰袍女人兜帽下骤然亮起的两点猩红魂火,以及一声充满憎恶的尖啸: “给我死!” 第(1/3)页